mercredi 17 décembre 2014

Thumbnails - Ships

Quelques thumbnails pour les vaisseaux qui survolleront le centreville dans l'arrièrre plan du robot fight. 

jeudi 4 décembre 2014

Rigfire test - Spider Tank

https://www.youtube.com/watch?v=gRksZdqzboM
https://www.youtube.com/watch?v=kgj5kScG3b0
https://www.youtube.com/watch?v=kGBlhOZBxeI

Progrès sur le sculpt d'armure - Imperial Guard









https://www.youtube.com/watch?v=oWgUXpeefJE&feature=youtu.be

samedi 29 novembre 2014

Spider Tank - Optimized


Rendus en 8.5 minutes, avec Image based lighting (Emit light, Legacy), et Final gather d'activé.

mercredi 26 novembre 2014

Optimization - Spider Tank

IBL, FG, GI


IBL, FG, GI

IBL (Emit Light, Legacy), FG, GI

Le temps pour le rendus est maintenant environs 5 minutes. Image based lighting, final gather et global illumination, sont actifs.

En ajoutant "Emit light" et "Legacy" pour le image based lighting, le temps de rendu s'est augmenter à 21 minutes.

Seulement les textures de la jambe se sont fait optimizer à ce point. Une fois que le corps et le canon serront optimizer, le temps de rendus devrait être beaucoup mieux.

lundi 10 novembre 2014

Progres de textures



Le nouveau matériel comprend un channel de Diffuse, Bump, Specular map, et Ambient occlusion

Concepts pour le Projet - Imperial Guard Captain

La nouvelle serie de concepts pour son bouclier



Un des premiers designs pour le layout de son armure.

jeudi 6 novembre 2014

Progres Textures 2



Concepts - Shield



Le bouclier est supposer d'être un atout technologique très avancée; fait d'un assemblage de plaques flottante suspendu dans un champ énergétique manipulé par un contrôleur sur le poignet. 

Sa lance, par-contre, est forgé à la main et très personnalisé.